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忍者必须死3 1.0.97

忍者必须死3 立即下载
《忍者必须死3》这个游戏采用唯美动作画面设计
  • 游戏类型:动作游戏
  • 更新时间:2023-12-06 17:22:49
  • 游戏大小:397.38MB
  • 游戏厂商:未知
  • 软件标签:
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  • 游戏简介

忍者必须死3》这个游戏采用唯美动作画面设计,使游戏画面特别突出,深受玩家好评,我们需要召唤所有忍者来拒绝敌人,保卫和平家园,需要带领所有忍者迎接大量魔兽的袭击。你可以选择五个角色中的一个,利用装备的各种属性进行战斗,游戏还拥有大量动作画面,让游戏更具艺术特色。

忍者必须死3特色

1、详细描述,东方水墨画,色彩斑斓,最强忍者比赛开始,和兄弟姐妹一起参加团战。

2、游戏画面采用东方特色水墨风格,画质清晰细腻,并有纯手绘水墨风格开场动画。

3、添加多个忍者角色,酷炫的武器装备,以及水灵兽令狐登场,更多限定皮肤赶紧下载。

忍者必须死3特点

1、游戏中角色各有特色少年小黑、熊猫等,各有特长,很有力量,很有趣。

2、忍者必须死3拥有大量装备,成功突破将获得丰厚金币奖励,提升技能水平。

3、五大角色各具特色,各有不同技能水平,挑战魔兽攻击,击败所有魔兽。

忍者必须死3亮点

1、四大通灵兽更有趣,可以领养和培养自己喜欢的宠物,这样可以增加你的整体技能。

2、比赛地图共有8个级别,可选择不同级别进行挑战突破,游戏以水墨画动画为开场,能给玩家更好的视觉体验。

3、忍者必须死3忍者必须死3游戏采用先进的技术手段,让画面更加唯美刺激,非常酷,超级视觉体验。

忍者必须死3点评

1、在忍者必须死3游戏画面上拥有东方水墨画的同时,加入现代设计,让游戏更加特别。

2、游戏场景结合2d和3d,向玩家呈现符合真实空间的逻辑,拥有神秘的忍者世界。

3、忍者必须死3游戏故事围绕忍者、武士、贵族三大势力展开,为玩家带来精彩的故事。

忍者必须死3说明

1、游戏中的人物和老板形象很有特色,人物动作很有张力,并很酷的忍术技能,最大限度的表现就是忍者的飘逸。

2、忍者必须死3游戏中加入了很多故事,让故事发展得更自然,让游戏更流畅,让故事更有带入感。

3、游戏模式多种多样。例如龙模式、空中对战老大、限时逃生等,级别设计精巧,让玩家能够更好地挑战。

4、游戏中还加入了与老板战斗的玩法,每个老板都精心设计,实力雄厚,让玩家体验精彩的老板战斗。

忍者必须死3萌新向资源有哪些?

☆要获取资源的目标

本文目标为从0开始快速成型一个战斗力。作为一个忍者,由4个基本目标所组成:

①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽

~~~~~~~~~~~~

下文围绕强化这三个目标开始展开。

一、角色

1.选择合适自己的角色

…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

#先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

¹抽钥匙(废话)

²忍界巡礼中的随机ssr

³每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

忍者必须死3更新日志

v1.0.97版本

11月16日,《忍者必须死3》全新资料片「携舞冰兰」重磅上线。【忍者】1、全新水系连携作战忍者「冰羽·兮兰」登场,限时抽取概率提升。2、兮兰全新皮肤「芸舞·兮兰」上线,可从外观商店购买获得。【剧情】1、主线剧情「第十三章序」上线,剧情模式限时开放。宿命般的纠葛,兮兰与伊鹤的初遇揭晓……【武器】1、SSR武器八歧断雷枪全新主题幻化「紫电凭雷」上线,限时抽取概率提升。2、SSR武器百雷·拂晓全新主题幻化「银铠听雷」上线,限时抽取概率提升。【活动】1、全新讨伐异鬼活动「鸣鹤之野」上线,为了鹤宅周遭的安稳,还请忍忍们仗义出手!讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。2、全新转盘活动「冰舞转盘」上线,完成任务可获得冰晶币,抽取相应奖励,内含全新头像。3、全新活动「鹤之秘宝」上线,完成任务可获得鹤羽币,抽取丰厚奖励。4、全新忍书奇闻「雷霆无声」上线,神兵品鉴大会即将开幕!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。5、初冬特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

  • 游戏截图
  • 忍者必须死3图0
  • 忍者必须死3图1
  • 忍者必须死3图2
  • 忍者必须死3图3
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